《沙場點兵》項目流程:這是一個競爭類沙盤模擬項目,在戰(zhàn)場內(nèi)每個方陣的坦克利用水球(紙團(tuán))攻擊對方坦克,規(guī)定時間內(nèi)“存活”坦克最多的隊伍獲勝。
活動意義:
1 、體會信息傳達(dá)準(zhǔn)確與否直接影響團(tuán)隊計劃的實施;2、要有好的團(tuán)隊策劃方案,更要有好的執(zhí)行力;3、在激烈競爭中獲勝,很大程度取決于團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)的組織協(xié)調(diào)能力。